iPhoneアプリの実装の続きをした。 勉強している本に掲載されていたゲーム上でのパーティクルシステムのサンプルを、あいかわらず、サンプル通りに実装してみた。 ゲーム上のエフェクトってこういう風に書かれていたのね、ていうのが多少は分かった。
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