2010-01-23 ■ 日記 OpenGLで作るiPhone SDKゲームプログラミング作者: 横江宗太(株式会社パンカク)出版社/メーカー: インプレスジャパン発売日: 2009/12/18メディア: 単行本購入: 18人 クリック: 238回この商品を含むブログ (40件) を見る 面白い。 学部のころ以来のopenGLに触れている。 あのときも今も、仕組みについてはよくわかっていない。 Xcodeがあいかわらず使いにくい。Eclipse使いたい。 ちなみにこの本を読んでもInterface Builderとかの使い方は覚えられない。